最近遇到一些接案的設計師…

最近遇到一些接案的設計師
其接案的流程跟方法真是另人難以苟同
雖然跟之前經歷過亂搞的設計師 程度上還沒那麼遭 但是feel也不遠了

從小地方就可以看出大問題

1. 三更半夜密你談案子 一般工作時間卻找不到人
這絕對不是他案子太多找不到時間跟你談
而是這個人的時間規劃有問題
而且非常不尊重別人的作息時間
你也不要太期待他會尊重你的專業

2. 這個案子很急 明天(後天)就要
這種情形可歸納在經驗不足亂接案子 或是這個人很缺案子
經驗上案子會很趕多半是客戶對案件執行時間的認之有問題

正常來說如果養一隻豬要九十天
客人不回跟你說 不行 我六十天就要 因為這是無理取鬧

如果案件就是要九十天才能做好
那客人為什麼又敢下這種不合理的要求呢

表示客人懷疑你的專業
不尊重你的專業
或是你很賤 讓客人覺得壓榨你的作業時間是可行/合理的

3. 製作流程過於空洞 或是難有共識
如果你一直覺得對方無法提出具體的製作流程
或是討論了很久還是沒有共識
這表示有一方太菜以致於無法窺得案件全貌
如果這個人是主要規劃者
這案子鐵定要完蛋了

4. 費用過低
以上面提過的例子來說
如果養豬的連飼料錢都賺不回來
如果種菜的連肥料錢都賺不回來
那接這種case 不如去便利商店打工好了

結論:
當然沒人第一天接案就是老鳥
但是越級打怪或是接越級任務的風險很高
打電動仆街最多掉經驗重練
案子爆掉可是很麻煩的

急著接案的人越來越多
費用 規格 跟製作時間都越來越不合理
更要仔細思考接了這個不合理的案子以後
得到的是什麼

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